受访者:加贺昭三、坂口博信——请两位做一下自我介绍。 坂口博信:很高兴见到您,我是坂口博信。非常期待今天的对谈! 加贺昭三:我也一样!久仰大名。 ——坂口先生,听说您刚刚结束《最终幻想VI》(Final Fantasy VI)的开发工作。您玩《火焰之纹章:纹章之谜》(Fire Emblem: Mystery of the Emblem)了吗? 坂口博信:玩到停不下来!(笑)之前一段时间都在忙着开发《最终幻想VI》,《纹章之谜》发售时,刚好赶上工作最忙的一段时间。我发售当天就买了,像个摆件一样一直放在办公桌上。《最终幻想VI》开发最紧张的那段日子里,我会安慰自己说,“等到开发完成,就可以随心所欲玩《火焰之纹章》了……” 加贺昭三:谢谢您。(笑)
《最终幻想III》——加贺先生,您怎么看《最终幻想》系列? 加贺昭三:最让我欲罢不能的是《最终幻想III》(Final Fantasy III)。沉迷其中的时候,刚好在开发红白机上的《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》(Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light),因此我可能从前者获取了不少灵感。 ——是的,《火焰之纹章》和《最终幻想》系列有不少相同的角色名。不少读者来信都指出过这点。 加贺昭三:我不认为这是刻意为之,但如果遇到相似的挑战——相似的类型、相近的设定、相同的开发环境——难免会出现巧合。