如果玩过demo之后,你曾经想过这些问题。恭喜,你和demo的作者,法国游戏开发者帕斯卡·卡米斯托(Pascal Cammisotto/KaMiZoTo)的灵魂产生了一次共振。
2016年,他开启了一次Kickstarter众筹,希望能够募集到一定款项,用于将这个demo延展成为一款完整游戏,此时游戏已经完成一半。很遗憾,虽然免费版本的demo下载量高达数百万,但这次众筹并没能触及到这些潜在受众,因此遭到惨败。尽管如此,他却对这款游戏的潜力坚信不疑,决定即便众筹失败,也要将它做出来。
次年,他成立Draw Me A Pixel工作室。2020年,这款完整版游戏终于正式上线,定名为There Is No Game: Wrong Dimension。