时间是二十世纪八十年代,内战中的西非国家利比里亚(Liberia)。父亲乔治·西尔斯(George Sears)将一支AK47突击步枪放到了他手中。战争,就这样走进了这个六岁孩子的世界。乔治将他置入自己领导的恶魔军队下辖的童军(Small Boy Unit)。每天一睁开眼,杰克所面临的第一个问题,就是今天要杀多少人,如果拒绝杀人,自己就会被杀。若能在当天的战斗中幸存下来,便能得到赞扬,有饭吃,有床睡,有电影看。当然,饭中掺有含有甲苯的火药,和迷幻剂,好让他上瘾,易于控制。电影也必须是好莱坞的动作片,那些枪支和猛男就是他的榜样,让他觉得战争不过是一场游戏,可以肆意杀戮而毫发无伤。一切的一切,都在努力将他变做一架杀人机器。为了向杰克展示刀是比枪更为高贵的武器,乔治甚至在他眼前亲手以刀割开了一名敌方士兵的咽喉。
油轮沉没后,一个名为巨壳(Big Shell)的大型污染净化平台在纽约海岸建成,并成为环保的标志。但两年后,类似影子摩西岛的恐怖事件再次降临,一个激进组织占领了巨壳,正在那里视察的美国总统也被扣为人质。恐怖分子向政府要求300亿美金的赎金,如果要求得不到满足,就会引爆安装在巨壳上的炸弹,释放出大量剧毒化学物质,造成一场环境灾难。在这一紧急局面下,一直进行虚拟训练的他受命出动,加入重组的猎狐犬小队,并以斯内克的代号潜入巨壳,在坎贝尔上校及女友罗斯玛丽(Rosemary)的通讯支援下,解救人质并解除恐怖分子的武装。
1.2.3. 自由之子(Sons of Liberty)
甫登上巨壳,他就被上校告知,此次恐怖事件主谋的名字正巧也是斯内克,于是他的代号改为雷电(Raiden)。前进途中,他不仅发现在自己之前,已经有另外的人潜入了巨壳,还通过通讯设备听到了同样参与营救的海豹突击第一小队遭到全歼的信息。就在他进入变电室之际,见到了恐怖分子的一员,行踪飘忽,下手残忍,如同吸血鬼一般的梵普(Vamp)。交火中,一个海豹小队的队员救了雷电一命,自己却在梵普的攻击中负伤。梵普退却后,雷电在交谈中得知,这位队员是普利斯金(Iroquis Pliskin)中尉,而劫持巨壳的恐怖组织以自由之子(Sons of Liberty)自命,包括美国上一任总统乔治·西尔斯所建立的特种部队死亡细胞的成员,和一批俄国佣兵。
“一剑在手,百剑敛锋。”英国诗人乔治·赫伯特的这句话,解释了雷电的战斗理念,那就是一杀多生(Issatsu Tasho)。在与季风(Monsoon)的对决中,他对自己开膛手隐藏人格的释放,正是这一理念的写照。开膛手杰克的一面,是他一直以来都在躲避和埋藏的过去,但在无比强大的敌人前,他选择了释放这一面,宁可自己化身恶魔,也要赢得战斗,拯救那些被毁灭之风(Winds of Destruction)所夺取的孩子器官。在这层意义上,他已经将自己视作了一杀多生理念中的那柄活人剑,立志以自己沾满鲜血的双手来保护孩子们安静无忧的生活。从帮助恩曼尼总理平定战乱,到以一己之力拯救众多被当做实验对象深处绝境的儿童,再到摧毁参议员阿姆斯特朗的野心,他的刀不再为杀戮而挥动,只为救人而出鞘。
3.2.4. 《潜龙谍影2自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty)
2001年《潜龙谍影2自由之子》在PS2平台发售,相比PS上的前作,本作对3D的各方面进化更加到位。潜入方式上,新的悬挂、翻滚、侧翻等动作的加入,让玩家的潜入更加得心应手,不仅可以从桥梁边缘垂下躲过敌兵,还可以从上方跃下或者以翻滚动作砸晕敌兵。随着环境细节的丰富,玩家还可以躲入柜子再以主视角观看外部环境,或者将被制服的敌兵拖入柜子里以避免被发现。武器系统上则全面进入主视角化,玩家可以实现枪械的精准射击,通过打灭探照灯,打掉无人侦察设备等方式来方便潜入,也可以在被发现时通过打破灭火器或者面粉袋的方式来延缓敌兵的追踪,还能在敌兵呼叫支援的时候打掉对方手中的对讲机来阻止援军。麻醉枪和敌方气力槽的引入,更让零杀伤通关成为了可能。新加入的武士刀则不仅给雷电带来了一丝和风,也第一次为战斗系统引入了一件冷兵器。围绕着冷冻喷雾等特殊武器,玩家还可以玩出如将敌兵暂时失去抵抗能力等很多花样。头目战的进化紧随其后,不论是与胖子在停机坪的拆弹对决,在联络桥上与鹞式战机的对决,同时应对多架海魔鬼的围攻,还是与索利达斯在联邦纪念堂屋顶上的刀剑对决,都在气势上相比前作提升了一个层次。以狙击枪辅助艾玛通过拦油网的一战引入的保护友军模式以及随武士刀引入的冷兵器战斗模式,以另一种方式提升了战斗的乐趣和挑战性。道具方面则继续趣味路线,加入了色情杂志、假发、剃须刀等用途各异的道具,而使用定向麦克风则能够窃听到许多隐藏对话。通讯系统放弃了前作的静态表情,进化为3D人物头像建模,所有嘴型和对白一一相对,表情也不再是几幅画面交替,而是实时变化。同时在此界面还会进行一些实时信息如图片、视频的展示。