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【译介】《最终幻想VI》——角色策划访谈

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发表于 2021-8-26 23:39:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 云谷鹤峰 于 2021-8-26 23:40 编辑

原载于V-Jump杂志94年9月刊-95年5月刊

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蒂娜——您是怎样想出蒂娜这个角色的?
坂口博信:从一开始,我们就知道她是人类与幻兽的混血。也有过一段时间,她曾是一个稍老一些的男性角色。
——蒂娜在游戏中的角色是怎样的?
坂口博信:在游戏前半段,她的个性非常被动。我们通过这样处理来展示随着故事推进,她的人格也有所成长。在被其他角色操控和利用的过程中,她逐渐意识到自己的命运。这种自身人性的觉醒,就是这个角色的主题。
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1993年的坂口博信——开发期间对她的性格做出过巨大改动吗?
坂口博信:在游戏结尾,我们本想让蒂娜与其他幻兽一起消失。不过在蒂娜的人性刚刚觉醒时,就如此轻率地处理掉这个角色,我们觉得有点浪费。因此,我们决定让她失去魔法能力,但能够继续留在这个世界上。
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洛克——开发初期,洛克是一名怎样的角色?
开发团队:在策划阶段,他是一个更加神秘(甚至黑暗?)的角色,年纪更大,还可以使用符文技能。他和蒂娜的关系也有所不同——他是她的朋友,在某种意义上,也是宿敌。
随着我们逐渐理清这个角色,他的个性也变得越来越开朗,于是我们将符文能力转给了塞丽丝。最终,洛克变成更传统的男生性格,也成为一名推动故事前进的角色。
——可以多说一说洛克与蕾切尔的关系吗?例如他们是怎样相遇的?
开发团队:年纪尚小时,洛克就和自己的父亲——一位财宝猎人——一起周游世界。父亲死后,所有人都拿洛克当小偷看待,只有蕾切尔仍旧称他为财宝猎人。但蕾切尔的父亲并不认可洛克。洛克前往一座危险的洞窟寻找一份伟大的财宝,想要证明自己并非仅仅是个小偷。他并不知道自己离去期间,悲剧会降临到蕾切尔身上。
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埃德加——可以告诉我们费加罗王国两兄弟的背景故事吗?
田中香:策划初期,埃德加是典型的“卑鄙小人”。但我觉得太俗套,就去掉了这部分性格设定。至于他对女人的热爱,源自婴儿时期就失去了母亲,因此他对女性的依恋感非常强。不仅如此,他的初恋(一位年长女性——他父亲的表姐妹)总会非常严厉地告诉他,要成长为一个顶天立地的人,因此埃德加充满激情地学习骑士道。最终,这位年长女性在政治漩涡中遭到谋害,埃德加对她的感情无疾而终。然而她的坚定意志和智慧,不仅在埃德加身上留下印记,也影响了他心目中理想女性的形象。他和传统的“少女杀手”角色类型有点不同,因为写他的是个女人(我!),所以如果有人能注意到这点,我会非常开心。

马修马修、嘎呜和凯严是彼此的代理家人——这两个孩子都失去了自己的父亲,而这位父亲则失去了自己的孩子。特别是马修,他能在嘎呜身上看到自己的一面。两人也都与大自然保持着某种关联。蒂娜在马修身上感受到了这一点,因此叫他“熊”。马修看起来也确实有点像一头可爱的熊,对不对?(笑)
开发过程中,世界毁灭后的慈恩镇事件里,如果时间耗尽,马修真的会死!随后,如果你带着埃德加回到慈恩镇,就会触发一段剧情,埃德加在半夜于慈恩镇孤独地走来走去,在瓦砾中绝望地寻找自己的兄弟……“我来救你了!”但我们觉得世界毁灭已经足够黑暗,便改成了正式游戏中的最终版本。对马修的爱好者而言,我们可算是做了件好事!
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田中香写过一篇同人小说,讲述埃德加和马修的背景故事,名为《费加罗的婚礼》(A Marriage of Figaro)。——为什么埃德加会在长发上系一条蓝色缎带?
田中香:费加罗是一座沙漠国家,因此黄色(象征太阳)和蓝色(象征水)都是神圣的颜色。你瞧,在金色的长发上佩戴一条蓝色的缎带,能够凸显出他的王室身份!
——既然马修真的如此强壮,为什么还会害怕松鼠?
田中香:还是小孩的时候,他曾经想给松鼠一颗松果,结果被咬了手指。
——埃德加的爱好是“重新布置卧室家具”。为什么如此设定?
田中香:通过重新安排房间布局,可以轻松释放内心的压力。顺道一提,他现在的房间是狩猎风格,他睡觉的时候还穿着狮爪拖鞋。
——埃德加和马修应该是双胞胎,为何他们看起来却不太像?
田中香:我觉得他们挺像的!埃德加变老后,开始锻炼身体,越来越像马修。
——如果埃德加没有继承王位,他这一生会做什么?
田中香:成为飞空艇技师。他喜欢机械!过去他们不是总喜欢以女性来命名飞空艇和船只吗?
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一枚双头硬币决定了两兄弟的命运——他对自己的父亲最珍贵的记忆是什么?
田中香:他的父亲总会说一句话来鼓励他——如果你扔一枚硬币,人像朝上,就会有好事发生。
——在结局中有展示马修和埃德加中名的首字母……分别代表什么?
田中香:埃德加的中名是“罗尼”,马修的中名是“雷涅”。只有他们最亲近的朋友和家人才能使用这种珍贵的昵称。即便在主角队伍中,也只有瑞姆知道埃德加的中名,只有凯严和嘎呜知道马修的中名。
——瑞姆是怎么知道埃德加的中名的?
田中香:有一天,瑞姆的伙伴问她控制技术的秘密。瑞姆回答道,“魔物都有秘密的名字……如果你知道一个魔物的真名,就可以控制它的灵魂。”埃德加就站在旁边,听到这句话之后笑了出来,说,“其实,我也有个秘密的名字。”随后小声告诉了瑞姆。
——马修的初恋是谁,是在什么时候?
田中香:马修五岁时,两兄弟在父亲和继母的婚礼上看到了一个令人垂涎欲滴的婚礼蛋糕。埃德加对马修说,“我们结婚吧,这样就能切蛋糕了!”马修回答,“好!”或许可以认为,这就是他的初恋?(笑)
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塞丽丝——塞丽丝的背景故事有什么可说的吗?
开发团队:在开发初期,塞丽丝是一位帝国魔导骑士,假扮成主角的盟友。使用魔法需要消耗大量精神能量,这种压力最终导致塞丽丝失控,不时哭泣或陷入癫狂……这种心理状态让她更加渴望找到一个可以依靠的人。此时,洛克出现了,他话语轻柔,温暖待她。她必须背叛所有人的时刻到来后,塞丽丝意识到自己已经爱上洛克,内心的冲突将她彻底撕裂。
——世界毁灭后,故事为何从塞丽丝处开始?
开发团队:《最终幻想VI》并没有单一主角——全部十二位队员都可以称为“主角”,因此从塞丽丝开始,对整个故事而言也非常合理。我们担心如果从蒂娜开始,会过于强调她的故事。此外,我们也想为蒂娜额外添加一些背景故事,展示出自从世界毁灭起,她都在做些什么。
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凯严——凯严的角色做出过改动吗?
开发团队:在开发过程中,还有一个叫安吉拉的角色,就像是传统意义上凯严的“大姐”形象。她挥舞鞭子作战,总会半开玩笑地挑逗凯严,他则会红着脸畏畏缩缩,但独自一人时,他则会暗自高兴,觉得对方是真心的。这能让我们展示出凯严性格中内在的害羞一面。不过这两个角色之间从没有任何真正的浪漫关系,他始终忠于对已故亡妻的记忆。
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嘎呜——嘎呜呢?
开发团队:嘎呜并不是一个“主要”角色,因为他和整个故事的关系并不算强。这个角色之所以存在,主要是让玩家能感受到这个世界。嘎呜和他父亲重聚的桥段在开发过程中更加细致,也发生在世界毁灭前,但和最终版本基本没有区别。
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塞策——开发塞策的过程中有什么有趣的故事可以分享吗?
开发团队:我们其实非常想在《最终幻想V》中加入赌徒这个职业。然而作为职业而言,可能个性有点太鲜明,于是最终弃用了。然而在《最终幻想VI》中,拥有强烈个性的角色正是我们想要的,于是就把这个点子加回来了。这就是塞策的角色起源。
——他的疤痕从何而来?
开发团队:有些来自飞空艇上的事故,有些则是“工伤”。毕竟对塞策而言,这些伤疤都是他拼过命的证据!
——塞策戴着一条头带加入队伍,可一旦摘下来,就再也装备不上了?
开发团队:塞策很在意服饰潮流,不喜欢穿和其他人同款的东西!你瞧,那条头带是洛克的标志——而且在塞策头上看起来也不算多好。塞策加入队伍后,意识到这点,就失去了对自己这条头带的爱!
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斯特拉格斯——斯特拉格斯有什么有趣的故事吗?
开发团队:他原本有个名叫劳拉的妻子。她六十五岁,是个地卜者,两人总是吵架。
劳拉:“你肯定会在我前面死!”
斯特拉格斯:“什么?你皱纹比我多多了!”
然而在之后的一幕里:
斯特拉格斯:“看来我会先死……不管上天堂还是下地狱,我都会等着你!”
劳拉:“喂,你还不能死,这么多债谁来还?还是我先死吧!”
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乌玛罗——最后,谁能讲讲格格和乌玛罗?
开发团队:乌玛罗本来是一个在世界地图上不停转悠的角色。你可以在随机战斗中遇到他,用诱饵捕获他,就像在兽原上遇到嘎呜的事件一样。
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格格在开发途中,遇到格格的几率更低。他是一个谜一样的角色,在世界毁灭后的不同酒吧中出现,装扮成尚未再次加入队伍的主要角色之一。举例而言,他会在一个城镇中装扮成洛克,如果玩家以为他是洛克,与他对话,却只能从他口中得到简短而粗鲁的回答。真正的洛克入队后,如果玩家觉得奇怪,回到那个酒吧,与格格伪装成的假洛克对话,他就会展示出自己的真实身份,作为格格加入队伍。他出现在哪间酒吧,会根据时间而变化,但他也会改变自己的模仿对象。想要追踪到他可不算一件容易的事。
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