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【译介】《龙虎之拳》系列开发者访谈

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发表于 2021-8-26 23:06:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 云谷鹤峰 于 2021-8-26 23:08 编辑

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受访者:琼的角色策划

在决定是否要在一款格斗游戏中加入女性角色时,我们反复讨论过很长时间。但《龙虎之拳》(初代)是一款过于男性化的游戏,因此我们认为尝试在角色阵容中加入一位女性,能提供一点对比。但我们并不想让她显得过于纤弱。
琼最初的模特是《007之雷霆杀机》(A View to A Kill)中的女演员格蕾丝·琼斯。我们把她的肤色改为白色,随后又加上一半日本血统。她的颧骨非常高,头发则剪得很短。但我们感觉她还是不够性感,便逐渐加入更多女性元素,最终做出现在的形象。不过,我感觉应该让她的臀部再稍微丰满一些。
琼将自己伪装成男性,毕竟身为保镖,被人知道自己是女性,恐怕会遭到轻视吧。设计她的时候,我们尤为注重体现出她兼具两性特征这一点。既要体现出男子气概,又要具备女性的优雅。为此,我们将她的面部反复重画过几十遍。
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格蕾丝·琼斯是琼的灵感源泉,但相对最终设计稿而言,她还不够“性感”。她最大的魅力绝对是爆衣的瞬间,这一幕我们自然也重画过无数遍。SNK的诸位同事就此给出过许多意见,比如,“哦,她的手应该这样放。”最初设定的爆衣条件更为苛刻,但因为效果看起来实在太好,我们便增加了这个动画的出现频率,最终结果还不错。
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至于坂崎百合,我不太清楚细节,但在SNK内部的设定中,她是个被兄长宠溺的姑娘,坂崎良会带着她来往于各个地点。不过另一方面,她的过去其实非常黑暗,母亲已经过世,父亲也失踪了。不过如今她的性格已经变得非常阳光和积极。
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《龙虎之拳》(初代)中的坂崎百合。本作的角色配音,全部使用了专业和半专业声优。琼和百合是由同一位声优配音的。我们让她配了各种各样的声音。一开始,我们还在SNK内部选拔过琼的配音演员……我请办公室一位练习柔道的姑娘献声,她为琼的攻击配音时,效果还不错,但录制受伤时的声音时,听起来有点太……性感了。我自己也试过为藤堂龙白配音,不过最后还是选择了一位专业声优为其配音。

《龙虎之拳2》1994年开发者访谈
原文地址​
shmuplations.com/aof2/
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原载于《龙虎之拳2》gamest mook。
——《龙虎之拳2》的开发耗时多久?
开发团队:嗯,一年多一点。
——如月影二和铁木真等新角色是如何创作出来的?
开发团队:谈到新角色,因为不必关联到主线故事中,因此在创作时有更大空间。创作如月影二时,我们希望做出一个非常酷炫的角色;创作铁木真时,则想做的可爱一些。我们希望新角色能和《拳皇》(The King of Fighters)系列匹敌。
——每部作品的开发都会遇到一些难点,本作的难点有哪些?
开发团队:最大的挑战在于平衡如此多角色。
——开发《龙虎之拳》(初代)时,为聚焦于叙事,很多精力放到单机模式中与CPU的对战上。续作中将如何调整平衡性?
开发团队:正如您所言,在系列初作中,我们希望讲述一个有趣的故事,因此更关注与CPU的战斗。《龙虎之拳2》的风格更接近《拳皇》的“格斗大赛”。因此,我们更重视玩家之间的对战平衡。
——《龙虎之拳2》中有不少名台词备受赞誉,这些都是谁想出来的?是某位策划独立完成的吗?
开发团队:每个角色的策划,以及设计师会聚到一起,把对白全部写好。
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铁木真的概念设定图。卡诺夫风格的角色,以及留着胡子的牛仔角色,都是最初的几种设定。小孩子草稿旁边的日语是,“这是铁木真在南镇抚养照顾的孩子。”——招式名称非常酷也很好记。这些名称是如何想出来的?
开发团队:这一次,我们以前作招式名称为基础。如果有一招很强力,就努力想出一个听起来很厉害的名字。
——谈到隐藏角色吉斯,他应该是其所在组织的核心,这到底是个怎样的组织,他在其中处于怎样的位置?
开发团队:我不想说太多,不过我们对这一系列的未来还有不少打算(游戏和非游戏领域),一切都会逐渐清晰起来。
——顺道一提,在罗伯特的场地背景中,有个人在透过门偷窥……这究竟是谁?
开发团队:透过门焦急查看的人是罗伯特家族的管家,位于二楼的身影则是罗伯特的父亲。他正沉默地注视着整间屋子,此时,一位挑战者到来……
——还有哪些细节可以告诉我们?
开发团队:《拳皇》大赛的发起人也派出代表来探查比赛进展。每个场地中都有……试着把他们找出来吧!
——最后,想问一问《龙虎之拳3》(Art of Fighting 3)……本作目前已经进入开发了吗?会是一款怎样的游戏?
开发团队:我还不确定会发生什么——毕竟我们刚刚推出《龙虎之拳2》。我想一切都取决于玩家的反馈!
——感谢诸位今天接受采访。
《龙虎之拳》概念艺术画廊
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如月影二早期概念图。日语文字说他是一个“较矮的墨西哥摔角手型角色”。
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藤堂龙白也曾是《龙虎之拳2》的早期候选选手之一,但因为某些原因未能加入。
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如月影二场地的早期概念图。和风与其角色设定相匹配,但最终版本选择了一座现代机场。
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坂崎良场地的初期概念艺术图。“国家公园”主题很明显,游戏中的最终版本看起来更像一座农场。
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琼的概念艺术图。右侧角色为初期设计。
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杰克·特纳的概念艺术图,初期设计令人想起《拳霸天下》(Bloodsport)中的雷·杰克逊。
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坂崎百合的多张概念艺术图,包括若干设计提示,如内衣上的褶皱,以及露出肚脐的紧身连衣裤(我猜她的场地是一家健身俱乐部)。
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坂崎百合多位好友的概念艺术图,未在游戏中出现,之所以有此设计,只是为了协助塑造百合的个性。左侧写道,“百合的朋友#1。兼职模特。很潮!个性有点阳刚。”中间写道,“百合的朋友#2。很擅长学习。体质较弱。”右侧写道,“百合的朋友#3。一个十岁左右的孩子,视百合为姐姐。”
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